CommoditiyShadows:仮想世界から実物体への誘導/回避を促すインタラクション手法の提案

近年,HMD を用いた VR 体験を日常生活空間で行う機会が増加している.そうした環境では,VR体験中に日用品等の実物体を手に取りたかったり,逆に邪魔になったりする場面が存在する.そこで本研究では,VR 体験中に周囲の実物体の存在をさりげなく提示することで,実物体への誘導/回避を促す手法を提案する.画像認識で実物体の種類/位置を認識した上で,目的に応じて異なる視覚効果を提示する.例えば,誘導したい場合,実物体の位置に半透明の立方体を影のように表示して,ユーザの手と実物体の距離が近づくほど透明度を下げて,存在を感じやすくする.さらに,十分近い場合には立方体上に実世界の映像を重畳表示することで,ユーザが日用品等を手に取ることを支援する.

現実世界にある日用品をリアルタイムに認識し,VRで半透明の立方体が表示される.
手が近づいたとき、日用品の領域を実世界の映像に切り替えることで,ユーザの行為を支援する.

発表

  • 尾崎 陽彦, 塚田 浩二. CommoditiyShadows:仮想世界から実物体への誘導/回避を促すインタラクション手法の提案. 情報処理学会 インタラクション2026論文集, インタラクティブ発表, 1B43, pp.316-318. 2026-3. [PDF]

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